dimanche 29 mai 2011

Version portable fini!

J'ai fini la version plus portable aujourd'hui, mais je vais la publier quand la version HD sera prête.

Désolé! hehehe

mardi 3 mai 2011

Création d'un menu + une capture d'écran!

Hier, j'ai décidé de travailler sur le menu, rien de bien intéressant puisque je n'ai pas une bonne idée ...
Voilà le résultat:














Voici une capture d'écran aléatoire montrant peut-être 30 cubes affectés par la gravité il y a également 13 textures (512x512).


dimanche 1 mai 2011

Aider le project!

Êtes-vous impatient de voir sortir le jeu ou voulez-vous simplement aider? Pour l'instant il y a certaines choses que vous pouvez faire:


 1: Suivre le blog.











2: Commenter

3: VISITER!

C'est aussi simple que ça!

Nouveau Logo!

Il a été rapidement fait mais pour l'instant c'est correct.
Le voici(sa taille est réduite)!








Une personne nommé Joonaqwe a aussi fait une bannière :

Cubic-Engine, Présentation.

Q: Qu'est-ce Cubic-Engine?

A: Cubic-Engine est un jeu de style "sandbox" l'utilisateur peut créer son propre monde en plaçant des objets dans une zone vide. Après est monde créé, l'utilisateur sera en mesure de placer son avatar, etc ennemis Note: le monde sera toujours modifiable.

Q: Est-ce que Cubique-Engine est jouable?

R: Non, Cubic-Engine est actuellement dans un état ​​de développement. Un grand nombre de fonctionnalités sont manquantes.

Q: Est-il gratuit?

A: Oui, il sera offert gratuitement.

Q: Vous avez dit caractéristiques, pouvez-vous donner des exemples?

A: Oui. Beaucoup de fonctions sont planifier. Quelque unes implanté dans la version alpha seront:

     Une grande quantité de matériel
     Des blocs statique et des blocs physique (affecter par la gravité)
     Vous serez en mesure de jouer dans votre monde avec un avatar
     Textures haute résolution (512x512)
     Différentes taille de monde (petites, moyennes, grandes et illimité)

Q: Comment puis-je contribuer?

A: Pour l'instant, vous ne pouvez pas (gardez à l'esprit que Cube-Engine n'est pas encore un projet stable.).